Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin dam från A1 till A3 och slår omkull vår hjältes löpare!

Schackmatt. Snigel besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4.

På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigels bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan snigels bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.

Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F8. Från D7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Efter att ha slagit omkull löpare på A3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D2. Schack från Snigel: springare slår rot på C4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 2