Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spöke. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från H6 till F6 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spöke flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på G4.

Spöke sätter torn på C3 och vakar över varje ruta. Från G4 till D4 slukar vår hjältes dam Spökes bonde.

Ur mörkret driver Spöke kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spökes pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Spöke: torn slår rot på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Spöke bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på E3.

Spökes kung rycker fram från E7 till F8. Från A4 till B3 slukar vår hjältes dam Spökes bonde.

Spöke sätter torn på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på H6.

Ur mörkret driver Spöke bonde till D6. Genom att ta torn på F6 driver vår hjälte Spöke i schack.

Spöke svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Med kerkerns list för Spöke kung till G7. Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Spöke utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 13