Stridskrönika
I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Spöke.
Ett grymt slag: Spökes springare slår vår hjältes dam på G2.
vår hjälte faller för Spökes matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, och med kerkerns list för Spöke löpare till A6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Spökes bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Spöke sätter schack med torn på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Spöke torn till A3, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Schack från Spöke: torn slår rot på A2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3, medan med kerkerns list för Spöke torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och spökes löpare rycker fram från A6 till E2.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spöke sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från G8 till G2 slukar vår hjältes dam Spökes torn.
Spöke slår dam på G2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar G3, F4 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta springare från G2 till E1. Från G1 till E2 slukar vår hjältes springare Spökes löpare.
Schack från Spöke: torn slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan spökes torn rycker fram från E4 till E5. Från E2 till C3 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.
Spöke sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B1. Schack från Spöke: torn slår rot på F5.
Från F2 till E1 slukar vår hjältes kung Spökes springare.
Spöke svarar genom att flytta torn från F5 till F4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Spöke torn till A4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C4. Spöke flyttar torn från A4 till C4 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjälte flyttar torn från H1 till H8, medan spöke sätter torn på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8.
Ur mörkret driver Spöke torn till B2. Genom att ta bonde på A7 driver vår hjälte Spöke i schack.
Spöke svarar genom att flytta kung från D7 till C6. Från A7 till A5 slukar vår hjältes torn Spökes bonde.
Med kerkerns list för Spöke torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7, medan spökes torn rycker fram från G2 till D2.
vår hjälte flyttar torn från A7 till A8, och spöke sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D8.
Ur mörkret driver Spöke kung till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta torn från D4 till D3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1.
Med kerkerns list för Spöke torn till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och spökes torn rycker fram från A3 till G3.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E2, medan spöke sätter torn på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Ur mörkret driver Spöke torn till G8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på G8.
Spöke svarar genom att flytta kung från D5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Spöke kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan spökes bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från G4 till F3, och spöke sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spöke kung till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom.
Spöke svarar genom att flytta kung från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Spöke löpare till A3.
Med stadig hand för vår hjälte torn till G6, och spökes löpare rycker fram från A3 till B4. vår hjälte sätter schack med torn på G5.
Spöke sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G7. Ur mörkret driver Spöke kung till D5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G5.
Spöke svarar genom att flytta kung från D5 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från G5 till G7. Med kerkerns list för Spöke kung till D4.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E7.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spöke.
Spöke rycker fram till E7 och tar vår torn.
vår hjälte flyttar kung från C2 till C1; sedan spöke sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2, och strax därefter ur mörkret driver Spöke kung till C5.
vår hjältes kung tar C1, C2 lämnas bakom. Spöke sätter schack med löpare på A3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2. Med kerkerns list för Spöke löpare till B4, och med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
Spökes löpare rycker fram från B4 till A5, medan vår hjälte flyttar kung från C1 till C2. Spöke sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1; sedan ur mörkret driver Spöke bonde till C3. vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom, och strax därefter spöke svarar genom att flytta kung från B5 till B4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C1. Med kerkerns list för Spöke löpare till B6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C2.
Spökes löpare rycker fram från B6 till A5, och vår hjälte flyttar kung från C2 till C1. Spöke sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1, och strax därefter ur mörkret driver Spöke löpare till B4. vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.
Spökes löpare når A3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1. Med kerkerns list för Spöke löpare till E7, och med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
Spökes löpare rycker fram från E7 till D6, medan vår hjälte flyttar kung från C1 till D1. Spöke sätter löpare på G3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1; sedan ur mörkret driver Spöke bonde till C2. vår hjältes kung tar D2, C1 lämnas bakom, och strax därefter spöke svarar genom att flytta löpare från G3 till F2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1. Spökes skärpa faller på E3 och det är matt mot vår hjälte.