Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes löpare landar på G5 och besegrar Fladdermuss torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar torn från H6 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H1. Från E3 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan fladdermus sätter torn på G5 och vakar över varje ruta.
Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss torn.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.
Fladdermuss kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1, och fladdermus sätter springare på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Fladdermus springare till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från E6 till D8. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Från B8 till D8 slukar vår hjältes dam Fladdermuss springare.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Fladdermuss kung rycker fram från H5 till G4. vår hjälte flyttar löpare från G5 till E3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Fladdermus sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.