Stridskrönika

En ny legend skrivs: Ruben V. utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar Ruben V. den rivaliserande löpare på C3.

Snigel faller för Ruben V.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ruben V. tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från Ruben V.

Ruben V. slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A2.

Snigels springare rycker fram från F6 till H5. Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på B8. Ur mörkret driver Snigel kung till E6.

Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Ruben V. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7. Ruben V. slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till E4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Ruben V. tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Snigels bonde rycker fram från F5 till F4; sedan ruben V. flyttar bonde från E2 till E3. Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. torn på A6, och ur mörkret driver Snigel springare till F6. Ruben V. slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Ruben V. glider med löpare över brädet, från C1 till E3; sedan med kerkerns list för Snigel springare till D5.

Ruben V. slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till C5.

Snigels springare rycker fram från D5 till C3. Ruben V. tar fiendens springare genom att landa på C3.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Ruben V. springare på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till B8.

Schack: Ruben V. drar åt nätet genom att föra dam till B3.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C7. Ruben V. glider med dam över brädet, från B3 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Med stadig hand för Ruben V. dam till E7; sedan snigels kung rycker fram från B8 till C8. Ruben V. flyttar torn från A6 till A7.

Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: Ruben V. avslutar partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2