Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på D7 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till H5. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och råttas springare rycker fram från H5 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till E6.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till F8. Från E8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.

Råttas kung rycker fram från G8 till F8. Från C7 till D7 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från A4 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1