Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F5.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3, medan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Snigel slår bonde på C4 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigel slår bonde på C4 och sätter vår hjälte i schack.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan snigels kung rycker fram från D8 till E7.
Från B5 till B6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4. Med kerkerns list för Snigel springare till G7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och snigels bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Snigel sätter springare på F5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till D7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan snigels kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på F7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.