Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
Летучая мышь ведёт король с D7 на E8 и сносит ферзь наш герой!
наш герой вынужден бежать. Летучая мышь удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с F2 на F3.
Летучая мышь продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С G1 на F3 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4; затем конь наш герой занимает H2, оставляя F3 позади. Летучая мышь продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит конь по доске, с H2 на F3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H2, пока пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F1. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D3, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на A1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C3.
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
ладья Летучая мышь продвигается с D3 на F3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
ладья Летучая мышь достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на E3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает конь с F1 на G3. ладья Летучая мышь достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на F4.
король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с F4 на E6; затем наш герой скользит конь по доске, с G3 на E2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и ладья Летучая мышь продвигается с F3 на H3.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока летучая мышь ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. С A5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H6; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A6 на A5.
С B4 на A5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит шах ладья на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока ладья Летучая мышь продвигается с H1 на H2. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь берёт конь на E2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Летучая мышь ведёт король с D7 на E8 и сносит ферзь наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
конь Летучая мышь продвигается с D8 на F7. наш герой продвигает король с E3 на D3, пока летучая мышь ставит конь на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с H6 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, пока король Летучая мышь продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с B6 на D8, и летучая мышь ставит конь на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E3, и сразу после этого слон наш герой занимает G5, оставляя D8 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и конь Летучая мышь продвигается с E3 на F5. наш герой продвигает король с C5 на C6.
Летучая мышь продвигается на H6 и забирает нашу слон.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на G8; затем король наш герой занимает E6, оставляя D6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с G8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E6 на F7. Летучая мышь ведёт король с E4 на D4 и сносит пешка наш герой.
наш герой вынужден бежать. Летучая мышь удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 90
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 18
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.