Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на H7 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и ладья Летучая мышь продвигается с H5 на H7. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на H7.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает ферзь с D6 на H6, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3. С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. Летучая мышь продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
Взяв пешка на A7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8; затем ладья наш герой занимает B7, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с B3 на A5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B7 на A7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7, пока конь Летучая мышь продвигается с C4 на A3.
С B7 на B5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. Мат. ладья наш герой на C8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.