Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с H1 на H7 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Рой бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на H7.

Из тьмы Рой толкает конь на C3, и ферзь наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Рой в замешательстве.

Рой отвечает, двигая конь с C3 на B1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.

Шах от Рой: ладья укрепляется на C1.

наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с B1 на C1.

ладья Рой продвигается с D6 на B6.

Мат! наш герой повергает Рой и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26