Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.
Рой ведёт ферзь с G7 на G2 и сносит пешка наш герой!
Мат. Рой побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого пешка Рой продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем рой ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Рой толкает пешка на F4, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Сбив пешка на G2, Рой угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Рой ведёт ферзь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1.
Шах от Рой: ферзь укрепляется на G2.
наш герой продвигает король с F1 на E1. Рой ставит шах пешка на D2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Острота Рой падает на G4 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 4
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.