Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на H4.
Рой падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого рой ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на F3.
Из тьмы Рой толкает конь на F8, пока конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади. слон Рой достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Жестокий удар: слон Рой берёт пешка наш герой на H4.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H4.
ферзь Рой продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем рой ставит ладья на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Рой проходит поле, не замечая её.
Шах от Рой: ферзь укрепляется на A4.
пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Жестокий удар: пешка Рой берёт пешка наш герой на B3.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. ладья Рой падает на G5 и вырывает конь у наш герой.
В конце наш герой ставит мат, и Рой бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.