Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Рой. Подземелье молча наблюдает.

Схватка из 7 ходов под взглядом подземелья.

В конце наш герой ставит мат, и Рой бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Рой ставит шах пешка на D2.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Рой отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит ладья по доске, с H1 на G1.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Рой проходит поле, не замечая её.

С подземной хитростью Рой ведёт ферзь на D3.

Мат! наш герой повергает Рой и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
7
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 26