Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук продвигает конь на E4 и забирает нашу конь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.

Из тьмы Паук толкает пешка на F4, пока король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на A4.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.

Из тьмы Паук толкает король на D6. наш герой ставит шах конь на E4.

Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

король Паук продвигается с C6 на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Паук толкает король на B4, пока король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с B4 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает король с D6 на C5; затем паук ставит король на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.

Из тьмы Паук толкает король на B2, и король наш герой занимает A5, оставляя B5 позади. Паук отвечает, двигая король с B2 на A3, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на B5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5; затем король Паук продвигается с B3 на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3