Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Паук продвигает конь на E4 и забирает нашу конь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.
Из тьмы Паук толкает пешка на F4, пока король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C7, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на A4.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.
Из тьмы Паук толкает король на D6. наш герой ставит шах конь на E4.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.
король Паук продвигается с C6 на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Паук толкает король на B4, пока король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с B4 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с D6 на C5; затем паук ставит король на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Паук толкает король на B2, и король наш герой занимает A5, оставляя B5 позади. Паук отвечает, двигая король с B2 на A3, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на B5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5; затем король Паук продвигается с B3 на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.