Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на G6.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Желе.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на F2. Шах от Желе: пешка укрепляется на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на F3.

Желе ставит шах слон на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Желе отвечает, двигая слон с H5 на G6, и наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого ладья Желе продвигается с E7 на B7. наш герой продвигает король с G4 на F3; затем желе ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Из тьмы Желе толкает конь на C5. король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади, пока желе отвечает, двигая король с D8 на C7.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G6.

С подземной хитростью Желе ведёт король на B6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. король Желе продвигается с B6 на A7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

Желе ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает H5, оставляя G6 позади, и желе отвечает, двигая король с A7 на B6. наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

Сбив пешка на H7, Желе угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. ферзь Желе достигает C1 и угрожает королю наш герой.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 7