Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.

конь наш герой приземляется на E5 и побеждает слон Рой!

Мат! наш герой повергает Рой и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на A4; затем с подземной хитростью Рой ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B5, и сразу после этого пешка Рой продвигается с E4 на E3.

наш герой продвигает конь с G1 на F3. Рой ставит шах пешка на D2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Из тьмы Рой толкает конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Рой проходит поле, не замечая её.

Рой отвечает, двигая пешка с C7 на C5. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.

пешка Рой падает на E5 и вырывает конь у наш герой.

Рой падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 26