Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.

пешка наш герой приземляется на D3 и побеждает ладья Рой!

наш герой падает от мата Рой. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D3.

Сбив пешка на D3, Рой угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Рой: ферзь укрепляется на E3.

король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Рой на доске.

Рой отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Острота Рой падает на C2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26