Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A4.
Рой падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с E2 на F3.
Шах от Рой: ферзь укрепляется на G3.
наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого рой ставит ладья на A4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с D1 на A4.
Из тьмы Рой толкает пешка на C6, пока ладья наш герой занимает A2, оставляя A1 позади. Рой отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
С A8 ферзь наш герой вынуждает Рой защищаться.
С подземной хитростью Рой ведёт конь на C8. наш герой берёт конь на C8 и оставляет Рой под шахом.
король Рой продвигается с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C8 на D7.
наш герой окутывает фигуру Скрытность; Рой проходит поле, не замечая её.
Рой ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.
В конце наш герой ставит мат, и Рой бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.