Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на B3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4; затем король Летучая мышь продвигается с E7 на E8.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B7 на C8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой ставит шах ферзь на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Мат. ферзь наш герой на D5 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.