Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на A7 и побеждает ладья Упырь!
наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает слон с C1 на E3, пока упырь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Взяв конь на B6, наш герой загоняет Упырь под шах.
Из тьмы Упырь толкает король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на A7.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Упырь.
Упырь отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит слон по доске, с A7 на E3. С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3.
конь Упырь продвигается с D4 на E6, и наш герой продвигает слон с E3 на B6. Упырь ставит шах ферзь на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, и сразу после этого из тьмы Упырь толкает ферзь на F3. С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Упырь.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.
Шах от Упырь: ферзь укрепляется на D1.
наш герой скользит король по доске, с F1 на G2, и с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока конь Упырь продвигается с E6 на C5.
наш герой продвигает король с G2 на G3. Упырь ставит ферзь на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на H4.
Мат: Упырь добивает наш герой на G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.