Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.
конь наш герой приземляется на B5 и побеждает пешка Упырь!
наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, пока ферзь Упырь продвигается с D5 на C5. С C3 на B5 конь наш герой поглощает пешка Упырь.
Мат. Упырь смыкает сеть, и наш герой падает на C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.