Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.

конь наш герой приземляется на B5 и побеждает пешка Упырь!

наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, пока ферзь Упырь продвигается с D5 на C5. С C3 на B5 конь наш герой поглощает пешка Упырь.

Мат. Упырь смыкает сеть, и наш герой падает на C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 16