Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B6 на A7 и берёт вражескую ладья.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на F5. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на B6.
пешка Упырь продвигается с B5 на B4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A7.
ферзь Упырь падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Упырь толкает пешка на A3.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.