Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую пешка.

Мат. Упырь побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

ферзь Упырь продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем упырь ставит ферзь на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.

Из тьмы Упырь толкает ферзь на A7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.

Упырь ставит шах ферзь на A5.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на A6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2.

ферзь Упырь продвигается с A6 на C6, и сразу после этого наш герой продвигает король с D3 на E3. Упырь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4, пока из тьмы Упырь толкает ладья на D6. слон наш герой занимает B4, оставляя D2 позади.

Шах от Упырь: ладья укрепляется на D3.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. С подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на C4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2.

Из тени, Удар в спину. Упырь теряет фигуру от клинка наш герой.

конь Упырь достигает D8 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на E3. Упырь ставит конь на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на A5.

Упырь ставит шах ферзь на D3.

король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Острота Упырь падает на F3 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 16