Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на A7 и побеждает ладья Упырь!

наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает слон с C1 на E3, пока упырь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Взяв конь на B6, наш герой загоняет Упырь под шах.

Из тьмы Упырь толкает король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на A7.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Упырь.

Упырь отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит слон по доске, с A7 на E3. С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3.

конь Упырь продвигается с D4 на E6, и наш герой продвигает слон с E3 на B6. Упырь ставит шах ферзь на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, и сразу после этого из тьмы Упырь толкает ферзь на F3. С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Упырь.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.

Шах от Упырь: ферзь укрепляется на D1.

наш герой скользит король по доске, с F1 на G2, и с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока конь Упырь продвигается с E6 на C5.

наш герой продвигает король с G2 на G3. Упырь ставит ферзь на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на H4.

Мат: Упырь добивает наш герой на G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16