Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с H1 на H5 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Упырь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ладья наш герой сносит ферзь на H5.
Из тьмы Упырь толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Упырь отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на F3.
С подземной хитростью Упырь ведёт король на C7. С F3 на F7 ферзь наш герой поглощает конь Упырь.
конь Упырь продвигается с A5 на C4. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока упырь ставит конь на D2, следя за каждой клеткой.
С E1 на D2 король наш герой поглощает конь Упырь.
Из тьмы Упырь толкает пешка на B4; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Упырь отвечает, двигая ладья с A7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с H5 на H7.
С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на A5. Взяв пешка на D7, наш герой загоняет Упырь под шах.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.
король Упырь продвигается с C7 на B8. С C7 ферзь наш герой вынуждает Упырь защищаться.
Упырь ставит король на A8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.