Хроника битвы
Alberto C. выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
Желе ведёт ладья с H2 на C2 и сносит ферзь Alberto C.!
Ни Alberto C., ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: конь Alberto C. сносит конь на F3.
Желе продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
С D1 на C2 ферзь Alberto C. поглощает пешка Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на F5. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на G5.
ладья Желе продвигается с E4 на H4. Alberto C. продвигает пешка с E2 на E4. Желе берёт ладья на H1 и ставит Alberto C. под шах.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на F2. ладья Желе достигает H2 и угрожает королю Alberto C.
король Alberto C. занимает G3, оставляя F2 позади. Желе ведёт ладья с H2 на C2 и сносит ферзь Alberto C.
Alberto C. скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Желе ведёт конь на A5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B4, и слон Желе продвигается с F5 на H3.
Чистый удар: пешка Alberto C. сносит конь на A5.
Желе ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. С G5 на H3 конь Alberto C. поглощает слон Желе.
Из тьмы Желе толкает пешка на B5; затем конь Alberto C. занимает F2, оставляя H3 позади. Желе отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого alberto C. скользит конь по доске, с F2 на D3.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на F1. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на C5.
пешка Желе продвигается с E6 на E5. Alberto C. продвигает конь с C5 на E6, и желе ставит ладья на E1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B4. Взяв пешка на G7, Alberto C. загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с E8 на D8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на E6.
С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на C5, и король Желе продвигается с C8 на C7.
Взяв пешка на A6, Alberto C. загоняет Желе под шах.
Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С A6 на B4 конь Alberto C. поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает ладья на C1; затем конь Alberto C. занимает D3, оставляя B4 позади. Желе отвечает, двигая ладья с C1 на G1, и сразу после этого alberto C. скользит король по доске, с F3 на F2.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на H1. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G2, пока ладья Желе продвигается с H1 на H6.
Alberto C. продвигает конь с B1 на C3, и желе ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на E5.
Из тьмы Желе толкает ладья на D6, и сразу после этого конь Alberto C. занимает F7, оставляя E5 позади. Желе отвечает, двигая ладья с D6 на F6.
Alberto C. ставит шах конь на D5.
С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. С D5 на F6 конь Alberto C. поглощает ладья Желе.
король Желе продвигается с C8 на C7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на D5.
Желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на A6. Из тьмы Желе толкает король на C8; затем пешка Alberto C. занимает A7, оставляя A6 позади.
Желе отвечает, двигая король с C8 на B7. С D5 на E7 конь Alberto C. поглощает пешка Желе.
Желе ведёт король с B7 на A7 и сносит пешка Alberto C.
Alberto C. ставит шах конь на C6.
король Желе продвигается с A7 на B7. С D8 конь Alberto C. вынуждает Желе защищаться.
Желе ставит король на A8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: Alberto C. и Желе отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 16
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.