Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.

Желе ведёт ладья с H2 на C2 и сносит ферзь Alberto C.!

Ни Alberto C., ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: конь Alberto C. сносит конь на F3.

Желе продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

С D1 на C2 ферзь Alberto C. поглощает пешка Желе.

С подземной хитростью Желе ведёт слон на F5. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на G5.

ладья Желе продвигается с E4 на H4. Alberto C. продвигает пешка с E2 на E4. Желе берёт ладья на H1 и ставит Alberto C. под шах.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на F2. ладья Желе достигает H2 и угрожает королю Alberto C.

король Alberto C. занимает G3, оставляя F2 позади. Желе ведёт ладья с H2 на C2 и сносит ферзь Alberto C.

Alberto C. скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Желе ведёт конь на A5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B4, и слон Желе продвигается с F5 на H3.

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит конь на A5.

Желе ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. С G5 на H3 конь Alberto C. поглощает слон Желе.

Из тьмы Желе толкает пешка на B5; затем конь Alberto C. занимает F2, оставляя H3 позади. Желе отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и сразу после этого alberto C. скользит конь по доске, с F2 на D3.

С подземной хитростью Желе ведёт ладья на F1. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на C5.

пешка Желе продвигается с E6 на E5. Alberto C. продвигает конь с C5 на E6, и желе ставит ладья на E1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B4. Взяв пешка на G7, Alberto C. загоняет Желе под шах.

Желе отвечает, двигая король с E8 на D8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на E6.

С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на C5, и король Желе продвигается с C8 на C7.

Взяв пешка на A6, Alberto C. загоняет Желе под шах.

Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С A6 на B4 конь Alberto C. поглощает пешка Желе.

Из тьмы Желе толкает ладья на C1; затем конь Alberto C. занимает D3, оставляя B4 позади. Желе отвечает, двигая ладья с C1 на G1, и сразу после этого alberto C. скользит король по доске, с F3 на F2.

С подземной хитростью Желе ведёт ладья на H1. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G2, пока ладья Желе продвигается с H1 на H6.

Alberto C. продвигает конь с B1 на C3, и желе ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на E5.

Из тьмы Желе толкает ладья на D6, и сразу после этого конь Alberto C. занимает F7, оставляя E5 позади. Желе отвечает, двигая ладья с D6 на F6.

Alberto C. ставит шах конь на D5.

С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. С D5 на F6 конь Alberto C. поглощает ладья Желе.

король Желе продвигается с C8 на C7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на D5.

Желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на A6. Из тьмы Желе толкает король на C8; затем пешка Alberto C. занимает A7, оставляя A6 позади.

Желе отвечает, двигая король с C8 на B7. С D5 на E7 конь Alberto C. поглощает пешка Желе.

Желе ведёт король с B7 на A7 и сносит пешка Alberto C.

Alberto C. ставит шах конь на C6.

король Желе продвигается с A7 на B7. С D8 конь Alberto C. вынуждает Желе защищаться.

Желе ставит король на A8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: Alberto C. и Желе отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 16
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7