Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

ладья наш герой приземляется на B4 и побеждает ладья Летучая мышь!

Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем летучая мышь ставит ладья на H4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на E4.

наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. наш герой ставит шах слон на G5.

король Летучая мышь продвигается с D8 на D7. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на C6. Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт конь наш герой на C6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Летучая мышь падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с B4 на D4. наш герой продвигает ладья с A1 на B1; затем летучая мышь ставит ладья на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A7 на A4.

пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E4.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ладья наш герой на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Летучая мышь продвигается с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

король Летучая мышь падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.

С D8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6.

Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 55 s
Moves
58
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4