Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
ладья наш герой приземляется на B4 и побеждает ладья Летучая мышь!
Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем летучая мышь ставит ладья на H4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на E4.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. наш герой ставит шах слон на G5.
король Летучая мышь продвигается с D8 на D7. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на C6. Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт конь наш герой на C6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
пешка Летучая мышь падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с B4 на D4. наш герой продвигает ладья с A1 на B1; затем летучая мышь ставит ладья на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A7 на A4.
пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E4.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ладья наш герой на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Летучая мышь продвигается с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
король Летучая мышь падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.
С D8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6.
Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 55 s
- Moves
- 58
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.