Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: конь Упырь берёт ладья наш герой на A1.
наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. конь Упырь достигает B3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и король Упырь продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с C3 на B4.
Упырь продвигается на A1 и забирает нашу ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Из тьмы Упырь толкает пешка на D5; затем король наш герой занимает B4, оставляя A3 позади.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.
Упырь отвечает, двигая ферзь с A7 на B8. С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Упырь.
Упырь ставит шах ферзь на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Острота Упырь падает на A5 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 5
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.