Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Упырь на этаже 16.
Упырь продвигает ферзь на C1 и забирает нашу слон.
Острота Упырь закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит конь по доске, с B1 на A3; затем с подземной хитростью Упырь ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и сразу после этого король Упырь продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем упырь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Шах от Упырь: ферзь укрепляется на A5.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Упырь отвечает, двигая конь с B3 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
С подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B2; затем конь Упырь продвигается с D4 на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Мат: Упырь добивает наш герой на C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.