Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.

Жестокий удар: пешка Упырь берёт конь наш герой на B5.

наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на A3. Из тьмы Упырь толкает пешка на F6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с A3 на B5.

Жестокий удар: пешка Упырь берёт конь наш герой на B5.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5.

Жестокий удар: пешка Упырь берёт пешка наш герой на E5.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого упырь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на H5.

Из тьмы Упырь толкает пешка на E4, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Упырь отвечает, двигая король с E8 на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.

С подземной хитростью Упырь ведёт конь на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

конь Упырь продвигается с B3 на A1. наш герой продвигает пешка с H5 на H6; затем упырь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Упырь толкает пешка на A2, и пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Упырь ставит шах ферзь на A5.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Упырь ведёт конь на B3. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

На A1 Упырь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с D1 на C2. Мат: Упырь добивает наш герой на C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 16