Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Летучая мышь!
наш герой падает от мата Летучая мышь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G6, пока король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. ладья Летучая мышь достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E3 на F2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Летучая мышь ставит шах ладья на F3.
наш герой продвигает король с D3 на C4. конь Летучая мышь достигает A5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Летучая мышь ставит шах конь на C4.
наш герой скользит король по доске, с D6 на D5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с C4 на D5; затем летучая мышь ставит ладья на F2, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на D4.
наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. Сбив пешка на E4, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем ферзь Летучая мышь продвигается с E4 на G4. наш герой продвигает король с B5 на C6.
Мат. Летучая мышь смыкает сеть, и наш герой падает на D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.