Хроника битвы

Daniel C. выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.

пешка Daniel C. приземляется на F5 и побеждает ладья Желе!

Дуэль заканчивается ничьей: Daniel C. и Желе отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на F2, пока конь Желе продвигается с F3 на H4. Daniel C. продвигает король с F2 на G3.

Шах от Желе: конь укрепляется на F5.

Без спешки и страха Daniel C. ставит король на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B2. С C1 на B2 слон Daniel C. поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая конь с F5 на D6; затем daniel C. скользит король по доске, с F3 на G3. С подземной хитростью Желе ведёт конь на B7.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на F3. Желе ставит шах пешка на G4.

Daniel C. продвигает король с F3 на G3, пока желе ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H4.

Из тьмы Желе толкает конь на E5. Чистый удар: слон Daniel C. сносит конь на E5.

Желе ставит шах конь на F5.

Daniel C. скользит король по доске, с G3 на H2. пешка Желе достигает G3 и угрожает королю Daniel C.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на H3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Желе продвигается на E5 и забирает нашу слон.

Daniel C. продвигает король с H3 на G4. Желе ведёт конь с F5 на H4 и сносит пешка Daniel C.

Чистый удар: король Daniel C. сносит конь на H4.

Из тьмы Желе толкает слон на F7. король Daniel C. занимает G3, оставляя H4 позади; затем желе отвечает, двигая слон с F7 на G6.

Daniel C. скользит король по доске, с G3 на F2. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B5, и твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на F3.

ладья Желе продвигается с E5 на D5, пока daniel C. продвигает пешка с E2 на E4. Желе ставит слон на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит король на F4. Желе ставит шах ладья на F5.

Чистый удар: пешка Daniel C. сносит ладья на F5.

пешка Желе достигает E5 и угрожает королю Daniel C.

С F4 на E5 король Daniel C. поглощает пешка Желе.

С подземной хитростью Желе ведёт слон на G8, пока твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на F4. король Желе продвигается с E8 на F7, и daniel C. продвигает король с F4 на G5.

Желе ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Daniel C. ставит король на G6. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Из тьмы Желе толкает пешка на A5; затем король Daniel C. занимает G5, оставляя G6 позади. Желе отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

Чистый удар: пешка Daniel C. сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на F6, пока слон Желе продвигается с G8 на F7.

Чистый удар: пешка Daniel C. сносит слон на F7.

Желе ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Daniel C. ставит король на G6. Из тьмы Желе толкает пешка на A2, и сразу после этого король Daniel C. занимает F5, оставляя G6 позади.

Пешка Желе коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

Daniel C. скользит король по доске, с F5 на E6, пока с подземной хитростью Желе ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на D5, и пешка Желе продвигается с B5 на B4.

С D5 на C5 король Daniel C. поглощает пешка Желе.

Шах от Желе: конь укрепляется на B3.

Чистый удар: король Daniel C. сносит пешка на B4.

Из тьмы Желе толкает конь на D2; затем король Daniel C. занимает C3, оставляя B4 позади. конь Желе достигает B1 и угрожает королю Daniel C.

Daniel C. скользит король по доске, с C3 на B2, и с подземной хитростью Желе ведёт конь на D2. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на C2.

Желе ведёт король с F8 на F7 и сносит пешка Daniel C.

Ничья. Подземелье хранит имена Daniel C. и Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7