Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G2 на H3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E2 на D2.
пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на E3.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.
Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H3.
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с G2 на H3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на D4.
конь Летучая мышь достигает C6 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4, пока король наш герой занимает C2, оставляя D3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
король Летучая мышь продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает король с B4 на A5; затем летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B7. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с A6 на B7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Летучая мышь продвигается с B3 на C3. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4, пока король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C3.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с C3 на B3. наш герой продвигает ферзь с H8 на H4; затем летучая мышь ставит король на C2, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B3, и король наш герой занимает C5, оставляя D6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B3 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на B4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Летучая мышь продвигается с C1 на C2.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A2, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с A2 на B1, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C2. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с C2 на B1. С F1 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B1. наш герой ставит шах ферзь на D1.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B1 на A2. С C4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.