Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D1 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. С A4 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G7.

пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Летучая мышь ведёт ладья с G7 на G1 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D1. С E2 на D1 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с C7 на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C5.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C5.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4