Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса продвигает король на G8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Крыса продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

ферзь Крыса достигает B3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Крыса ведёт ферзь с B3 на A3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на F2. Крыса ставит шах ферзь на G3.

С F2 на G3 король наш герой поглощает ферзь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса продвигается на F5 и забирает нашу пешка.

С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой ставит шах пешка на G7.

Крыса ведёт король с H8 на G7 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает пешка на A2, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

наш герой скользит конь по доске, с E2 на C1. Шах от Крыса: слон укрепляется на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит слон на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает слон на B2; затем конь наш герой занимает B3, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая слон с B2 на D4. С B3 на D4 конь наш герой поглощает слон Крыса.

Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит конь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

Крыса продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ведёт король с H7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Крыса продвигается на D6 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем король наш герой занимает G4, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с F8 на G7. С E3 на D3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 10
Material captured (hero / opponent)
18 / 22
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1