Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на H5 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Паук продвигается с D7 на E6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает король на D6; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

король Паук продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с F5 на G5, и паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает король на C6. С F5 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с C6 на C7; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.

С E6 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на B8; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с A7 на B7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Паук продвигается с B6 на C7.

наш герой продвигает король с B2 на A3, пока паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на F5; затем ферзь наш герой занимает F8, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая конь с F5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на H8.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H6, пока конь Паук продвигается с F5 на G3.

наш герой продвигает ферзь с H6 на H3, и паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на H5.

Из тьмы Паук толкает король на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с D6 на D7.

наш герой ставит шах ферзь на H7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Паук продвигается с C8 на D8.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.

Из тьмы Паук толкает король на B8; затем король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой ставит шах пешка на C7.

король Паук продвигается с D8 на E8. Мат. ферзь наш герой на C8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3