Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3.
Из тьмы Крыса толкает конь на F7, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H8, и конь Крыса продвигается с D8 на E6.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1.
Из тьмы Крыса толкает конь на F4. С B8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
конь Крыса продвигается с D5 на F6. наш герой продвигает ферзь с G8 на G6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого конь наш герой занимает F7, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
король Крыса продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3.
наш герой ставит решающий мат с E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.