Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Крыса продвигается на E5 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3.

Из тьмы Крыса толкает конь на F7, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H8, и конь Крыса продвигается с D8 на E6.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1.

Из тьмы Крыса толкает конь на F4. С B8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Крыса продвигается с D5 на F6. наш герой продвигает ферзь с G8 на G6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого конь наш герой занимает F7, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

король Крыса продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3.

наш герой ставит решающий мат с E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1