Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь ведёт король с D7 на D6 и сносит ладья наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A7.

ладья Летучая мышь продвигается с H5 на G5. наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт конь на B7 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D7. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ладья наш герой на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с G5 на H5. наш герой продвигает король с F1 на F2; затем летучая мышь ставит ладья на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, и король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.

король Летучая мышь продвигается с D6 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает король с G4 на G5. Летучая мышь ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E8.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3. пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4; затем наш герой продвигает конь с D3 на C5.

Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт ладья на E6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D7.

наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.

король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6. наш герой ставит решающий мат с C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4