Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь продвигает ладья на G1 и забирает нашу конь.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на H8, пока наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B4; затем король Летучая мышь продвигается с D7 на D8.

наш герой продвигает ладья с B4 на B3. ладья Летучая мышь падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, пока ладья наш герой занимает G7, оставляя G3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с G7 на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.

пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает ладья с A7 на G7; затем летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, и король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H2 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт конь наш герой на G1.

наш герой продвигает король с F5 на E6, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C2, пока король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади. ладья Летучая мышь падает на C1 и вырывает слон у наш герой.

Мат. ладья наш герой на G8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4