Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

конь наш герой приземляется на B1 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Летучая мышь ставит шах ладья на F6.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. ладья Летучая мышь достигает G6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, и пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Летучая мышь берёт пешка на G4 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на G4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока конь Летучая мышь продвигается с D8 на C6. наш герой продвигает конь с E2 на C1, и летучая мышь ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. С C1 на A2 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на D4.

С F5 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

конь Летучая мышь продвигается с D4 на E6. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на G5.

король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади. Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с F5 на G6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на G5. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G5.

король Летучая мышь продвигается с B8 на C7. наш герой продвигает король с G5 на F5, и летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B3, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя A2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6. С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с B6 на C6. наш герой продвигает король с E5 на E4, пока летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D7. С C4 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Пешка Летучая мышь коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

С C3 на B1 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E8.

наш герой продвигает король с C5 на D6, пока летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D7 на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на H7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A4.

С G5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает король с E7 на F7, пока летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4