Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B6 на A7 и берёт вражескую ладья.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на F5. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на B6.

пешка Упырь продвигается с B5 на B4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A7.

ферзь Упырь падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Упырь толкает пешка на A3.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 16