Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает слон с E3 на C5; затем паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Шах от Паук: пешка укрепляется на E3.
король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с D5 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем король Паук продвигается с G7 на G8.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с C1 на B1.
Шах от Паук: пешка укрепляется на A2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
Из тьмы Паук толкает король на F7, и король наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.
король Паук продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с A5 на B5, и сразу после этого паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C5.
Из тьмы Паук толкает король на F8, пока король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с F8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает король на G8, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на H7.
наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.