Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ведьма поляны на этаже 28.

слон наш герой приземляется на C4 и побеждает ферзь Ведьма поляны!

Мат! наш герой повергает Ведьма поляны и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C4.

ладья Ведьма поляны падает на C4 и вырывает слон у наш герой.

пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Ведьма поляны проходит поле, не замечая её.

Ведьма поляны отвечает, двигая ладья с C4 на C5.

Ведьма поляны падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 28