Хроника битвы
В глубинах Проклятый лес наш герой встречает Ведьма поляны лицом к лицу.
Ведьма поляны продвигает король на C7 и забирает нашу ферзь.
Ведьма поляны падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D1 на A4 ферзь наш герой поглощает слон Ведьма поляны.
ферзь Ведьма поляны продвигается с A7 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A5.
Ведьма поляны ставит ферзь на G4, следя за каждой клеткой. С A5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Ведьма поляны.
Из тени, Удар в спину. Ведьма поляны теряет фигуру от клинка наш герой.
ферзь Ведьма поляны достигает G3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади, и сразу после этого ведьма поляны отвечает, двигая пешка с A3 на A2. С H8 ладья наш герой вынуждает Ведьма поляны защищаться.
С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Ведьма поляны продвигается на C7 и забирает нашу ферзь.
С A1 на A2 ладья наш герой поглощает пешка Ведьма поляны.
Шах от Ведьма поляны: ферзь укрепляется на B3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1, и сразу после этого из тьмы Ведьма поляны толкает ладья на F6. ладья наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Ведьма поляны в замешательстве.
Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с B3 на B6.
В конце наш герой ставит мат, и Ведьма поляны бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.