Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт ферзь наш герой на A8.
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H7.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B5 на A7.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит конь по доске, с A7 на B5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Летучая мышь ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H4, пока конь наш герой занимает D4, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит конь по доске, с D4 на F3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с E4 на G4.
наш герой продвигает конь с D2 на F3. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на G2.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G1.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G1 на D1, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A1. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D2 на C4.
король Летучая мышь продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает конь с C4 на D2, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на G1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H1, пока король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.
Сбив пешка на H2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем летучая мышь ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на E6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
король Летучая мышь падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем ладья Летучая мышь продвигается с C2 на E2.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7. ладья Летучая мышь падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт ферзь наш герой на A8.
король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Летучая мышь ставит шах ладья на A4.
наш герой скользит король по доске, с F4 на F5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с A1 на A4.
наш герой продвигает конь с D2 на B3; затем летучая мышь ставит ладья на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на A5.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B2, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D2. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с D4 на D3. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Летучая мышь ставит король на C2, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B2 на C2. наш герой берёт ладья на D2 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт конь наш герой на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D2 на E3. наш герой продвигает ферзь с C4 на D5; затем летучая мышь ставит король на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G3, и король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G3 на F2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E2; затем король Летучая мышь продвигается с G1 на H1. наш герой продвигает король с E5 на F4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на G1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H1, пока ферзь наш герой занимает A2, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H1 на G1. Мат. ферзь наш герой на G2 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 16
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.