Хроника битвы
Дуэль начинается: Benjamín A. против Ведьма поляны на этаже 28.
Benjamín A. отвечает яростью: конь прыгает с D2 на C4 и берёт вражескую слон.
Мат. Ведьма поляны побеждает Benjamín A. на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха Benjamín A. ставит конь на F3. Из тьмы Ведьма поляны толкает пешка на B6, пока конь Benjamín A. занимает D2, оставляя F3 позади.
Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с A4 на C2. Benjamín A. берёт вражескую слон: конь прыгает с D2 на C4.
Мат. Ведьма поляны смыкает сеть, и Benjamín A. падает на E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.