Хроника битвы

Дуэль начинается: Benjamín A. против Ведьма поляны на этаже 28.

Benjamín A. отвечает яростью: конь прыгает с D2 на C4 и берёт вражескую слон.

Мат. Ведьма поляны побеждает Benjamín A. на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха Benjamín A. ставит конь на F3. Из тьмы Ведьма поляны толкает пешка на B6, пока конь Benjamín A. занимает D2, оставляя F3 позади.

Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с A4 на C2. Benjamín A. берёт вражескую слон: конь прыгает с D2 на C4.

Мат. Ведьма поляны смыкает сеть, и Benjamín A. падает на E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28