Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Жестокий удар: ферзь Летучая мышь берёт ферзь наш герой на F5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.

Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. конь Летучая мышь достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Летучая мышь продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает конь с G1 на H3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, пока слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

король Летучая мышь продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает король с E2 на F3; затем летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B3, и слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3; затем пешка Летучая мышь продвигается с B3 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

конь Летучая мышь падает на B2 и вырывает слон у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3, пока конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D3 на D2, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3.

наш герой ставит шах пешка на G6.

король Летучая мышь продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с F5 на G5; затем летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A3 на A2, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на H7. На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Летучая мышь продвигается с F7 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на B1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Летучая мышь ставит шах ферзь на G1.

король наш герой занимает H8, оставляя G7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с G1 на G5, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B8.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7, и сразу после этого ферзь Летучая мышь продвигается с F6 на F4. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с B8 на B2.

Сбив пешка на H2, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на G3.

король наш герой занимает H6, оставляя G7 позади. Летучая мышь ставит шах ферзь на G5.

наш герой скользит король по доске, с H6 на H7. ферзь Летучая мышь достигает H4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Жестокий удар: ферзь Летучая мышь берёт конь наш герой на F2.

наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. ферзь Летучая мышь достигает G1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F2.

наш герой скользит король по доске, с F6 на G6. Летучая мышь ставит шах ферзь на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. ферзь Летучая мышь достигает F1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F6 на G6. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на B1.

С F5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Сбив ферзь на F5, Летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с G6 на F5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. На D1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт ферзь наш герой на D8.

наш герой продвигает король с F5 на E6, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на G7, и наш герой скользит король по доске, с C5 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с B2 на B5. наш герой продвигает король с C3 на C4; затем летучая мышь ставит ладья на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5, и король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с B7 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем ладья Летучая мышь продвигается с B3 на A3. наш герой продвигает король с C4 на B5.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на B3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
115
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
28 / 25
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4