Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
ладья Летучая мышь продвигается с H2 на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Летучая мышь ставит ладья на H2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. ладья Летучая мышь достигает H1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на A5, и наш герой скользит король по доске, с D2 на C2.
Сбив слон на C1, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с C1 на C2; затем летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E3, и король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с E3 на G4, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5. Летучая мышь ставит шах конь на F6.
наш герой продвигает король с E4 на F5, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, пока конь наш герой занимает C7, оставляя E6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. конь Летучая мышь падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E5.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D5 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C5.
король Летучая мышь продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с C5 на B4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B4 на C3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F7, и наш герой скользит король по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B6.
Летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с A6 на B7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Летучая мышь продвигается с D4 на C5.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C3. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C3 на B3, и наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на C8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.
король Летучая мышь продвигается с B4 на B5. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С B6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A4. наш герой ставит решающий мат с B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.