Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Крысиный король не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Крысиный король толкает конь на D4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.

Крысиный король отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на B5.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на A3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

король Крысиный король продвигается с E8 на D8. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на A3.

Крысиный король ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G5, и ладья наш герой занимает H7, оставляя H1 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с D7 на D6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F7 на F6.

Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт пешка наш герой на D4.

наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Крысиный король под шахом.

Крысиный король ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D6 на D4.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G4, пока ладья наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крысиный король отвечает, двигая король с C8 на B8.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D5 на F5.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G5, и сразу после этого король Крысиный король продвигается с A7 на A8.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G5 на G4.

Крысиный король ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С G7 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

Из тьмы Крысиный король толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B1.

Крысиный король отвечает, двигая король с B6 на A6. наш герой ставит шах ладья на G6.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крысиный король отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 10