Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.
Жестокий удар: слон Крысиный король берёт ферзь наш герой на D8.
Мат! наш герой повергает Крысиный король и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3; затем с подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на C7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.
пешка Крысиный король продвигается с F5 на F4. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A4 на B4.
Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Из тьмы Крысиный король толкает ладья на C1, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. На B1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на A1. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с C1 на A1.
пешка Крысиный король продвигается с G3 на G2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.
Крысиный король ставит слон на D8, следя за каждой клеткой. С H8 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.
Из тьмы Крысиный король толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает A8, оставляя A1 позади. Крысиный король отвечает, двигая слон с D8 на C7.
наш герой ставит шах ферзь на D8.
Жестокий удар: слон Крысиный король берёт ферзь наш герой на D8.
наш герой берёт слон на D8 и оставляет Крысиный король под шахом.
король Крысиный король продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает ладья с D8 на H8; затем крысиный король ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.
Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G5. С E6 конь наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.
Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт конь наш герой на E6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H7.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D4 на D6.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.
король Крысиный король продвигается с B8 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с D6 на D7. Крысиный король ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B7.
Из тьмы Крысиный король толкает король на B8. наш герой ставит шах ладья на H8.
Крысиный король отвечает, двигая король с B8 на A7. С C6 слон наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.
король Крысиный король продвигается с B6 на A6. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 13
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.